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業務内容

立ち絵背景

立ち絵キャラクターから逆算した正しいパースに豊富な情報量を乗せ、プレイヤーが臨場感を得る手助けをいたします。

室内描写ではアイレベルから部屋の広さと距離を正確に作成し、立ち絵キャラクターを乗せた時に空中に浮いたり床に潜ったりしないように配慮。屋外描写では舞台設定に齟齬が出ない限り遠景に高低差を付け、情報量を増やす工夫を行っています。

イベント背景原画

イベントCGの背景部分の線画を指します。キャラクター原画と背景原画を分ける事でそれぞれのスキルに特化したクオリティを維持する事と、制作期間を短縮する事が出来ます。

イベント背景原画はキャラクター原画である「下絵レイヤー」と実線部分からなる「背景レイヤー」、更に平面の傾きを規定したり実線ではない部分(植物の葉や地面の窪みなど)の描き込みを乗せた「補足レイヤー」等、複数のレイヤーで構成されます。


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